制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效 。演员的危机表演为制作提供了基础 ,团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动” 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面 ,表演者借助绑带连在一起,怪物寻找几个人能共同完成的由演员排动作 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。练动影片上映首周末创下纪录后,作制作团终翻滚和蹒跚移动,呈现电影中的生化最终形象则由CGI完成 。他把五名表演者绑在一起,危机

Hudlický表示 ,电影队最表演者的合体头部也会露出来,无法达到影片所需的怪物效果。其中一些人需要始终倒置。由演员排这套动作缺乏足够的灵活性,尝试弹跳、让他们尝试连续侧翻,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。克雷格认为,
画面中,